Sobre
Quem eu sou
Sou Alysson Guedim, game developer e game designer brasileiro. Comecei com formação técnica em Game Design pelo Senac em Campo Grande (MS) e, desde então, trabalhei nos papéis mais diferentes da produção de jogos — programação, design, level design e áudio — em títulos que chegaram ao Steam, PS4, Xbox One, Nintendo Switch e Google Play.
Hoje sou Lead Game Designer na Uzmi Games, onde lidero o design de Tales of Shadowland, um MMORPG de mundo aberto. Em paralelo, mantenho projetos autorais: jogos publicados na Play Store e experimentos open source que me forçam a entender um sistema de ponta a ponta — do netcode à geração procedural de conteúdo.
O fio que liga tudo é gostar de sistemas: entender por que uma mecânica prende o jogador, o que faz um mundo parecer vivo e como transformar isso em algo que roda de verdade — não só no papel.